Pages

Powered by Blogger.

Tuesday, 31 January 2017

Tugas 3 - Pengantar Telematika

Soal
1.  Jelaskan bagaimana proses komunikasi antara user dengan mesin (perangkat telekomunikasi dan komputer) sehingga user dapat mengakses layanan telematika?

2. Apa fungsi dasar hukum (UU ITE) yang digunakan apabila ada penyalahgunaan dalam layanan telematika, jelaskan! 

3. Jelaskan faktor-faktor yang menyebabkan terjadinya penyalahgunaan layanan telematika! 
1
------------------------------------------------------------------------------------------------
Jawab 
1. Proses komunikasi antara user dengan mesin agar user dapat mengakses layanan adalah dengan menggunakan user interface, dimana komunikasi dapat terjalin dan user dapat melihat langsung antar muka dan mulai mengerjakan perintah-perintah selanjutnya. Komunikasi adalah suatu proses penyampaian informasi ke pihak lain, sedangkan user adalah komponen dari sistem komputer yang dihubungkan oleh sistem operasi agar dapat mengerjakan perintah-perintah atau instruksi-instruksi yang diberikan oleh user.

2. Undang-undang Informasi dan Transaksi Elektronik atau Undang Undang nomor 11 tahun 2008 atau UU ITE adalah UU yang mengatur tentang informasi serta transaksi elektronik, atau teknologi informasi secara umum. Fungsi dari UU ini memiliki yurisdiksi yang berlaku untuk setiap orang yang melakukan perbuatan hukum sebagaimana diatur dalam Undang-Undang ini, baik yang berada di wilayah hukum Indonesia maupun di luar wilayah hukum Indonesia, yang memiliki akibat hukum di wilayah hukum Indonesia dan/atau di luar wilayah hukum Indonesia dan merugikan kepentingan Indonesia.

3.Faktor-faktor yang menyebabkan terjadinya penyalahgunaan layanan telematika, menurut saya adalah :
a. Faktor Kepentingan Pribadi / Kelompok. 
b. SDM, Sumber Daya Manusia yang memungkin untuk mengekploitas layanan telematika tersebut untuk kepentingan pribadi atau kelompok.
c. Peranan Orang Tua, Orang tua disini berlaku untuk pengguna dibawah umur atau remaja yang masih dalam pengawasan orang tua dalam mengakses konten digital dari layanan telematika.

Tuesday, 15 November 2016

Tugas 2 - Pengantar Telematika (Peranan Jaringan Komputer pada Telematika)


1. Jelaskan peranan jaringan komputer yang berkaitan telekomunikasi pada layanan telematika!
    Dalam proses telematika, Jaringan Komputer sangat diperlukan karena kegunaan dari jaringan komputer adalah untuk saling berinteraksi antar komputer yang satu dengan komputer yang lainnya. Tujuan utama dari sebuah jaringan komputer adalah sharing resource (sumber daya/data), dimana sebuah komputer dapat memanfaatkan sumber daya yang dimiliki komputer lain yang berada dalam jaringan yang sama.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------  
2. Sebutkan dan Jelaskan Aplikasi Apa Saja Yang Bermunculan dengan Semakin Luasnya Jangkauan Telekomunikasi dan Semakin Banyaknya Perangkat Telekomunikasi!
  • Aplikasi Transportasi : Semakin luasnya jangkauan telekomunikasi membuat teknologi di bidang transportasi semakin maju, dengan adanya aplikasi Ojek online atau Taxi online. Contoh : Go-jek, Uber, Grab, dll
  • Aplikasi Pemerintahan : E-government mengacu pada penggunaan teknologi informasi oleh pemerintahan, seperti menggunakan intranet dan internet, yang mempunyai kemampuan menghubungkan keperluan penduduk, bisnis dan kegiatan lainnya. Bisa merupakan suatu proses transaksi bisnis antara publik dengan pemerintah melalui sistem otomasi dan jaringan internet, lebih umum lagi dikenal sebagai world wide web (www).
  •  Aplikasi Belanja : Di zaman yang sudah modern ini, konsumen tidak perlu lagi meluangkan waktu untuk pergi melakukan aktivitas berbelanja. Dengan adanya layanan telekomunikasi yaitu e-bussiness dan e-comerce. Contoh : Tokobagus, Tokopedia, Bhinneka, Kaskus, dll.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3. Berikan Contoh Proses yang Berkaitan dengan Arsitektur Client-Server dan Arsitektur Peer to Peer Pada Layanan Telematika!

Client-Server : merupakan pembagian kerja antara server dan client yg mengakses server dalam suatu jaringan. Dalam model klien/server, sebuah aplikasi dibagi menjadi dua bagian yang terpisah, tetapi masih merupakan sebuah kesatuan yakni komponen klien dan komponen server. Komponen klien juga sering disebut sebagai front-end, sementara komponen server disebut sebagai back-end.
  • Contoh dari aplikasi client/server sederhana adalah aplikasi web yang didesain dengan menggunakan Active Server Pages (ASP) atau PHP. Skrip PHP atau ASP akan dijalankan di dalam web server (Apache atau Internet Information Services), sementara skrip yang berjalan di pihak klien akan dijalankan oleh web browser pada komputer klien. .
Peer to peer : sebuah jaringan komputer dimana setiap komputer disusun dan dihubungkan satu sama lain tanpa adanya kontrol terpusat yang berperan sebagai server murni. Setiap komputer yang ada dalam jaringan peer to peer menawarkan layanan yang sama sehingga server bisa sebagai client atau client juga bisa sebagai server. 
  • Sistem P2P yang sebenarnya adalah suatu sistem yang tidak hanya menghubungkan “ujung” satu dengan lainnya, namun ujung-ujung ini saling berhubungan secara dinamis dan berpartisipasi dalam mengarahkan lalu lintas komunikasi informasi-, pemrosesan-, dan penugasan pembagian bandwidth yang intensif, di mana bila sistem ini tidak ada, tugas-tugas ini biasanya diemban oleh server pusat.

Sunday, 2 October 2016

Tugas 1 - Pengantar Telematika



SOAL
1. Jelaskan peranan Telematika dalam penyampaian informasi dalam kehidupan
sehari-hari! Berikan contohnya dalam bidang pendidikan!
2. Sebutkan dan jelaskan komponen-komponen apa saja yang menunjang layanan
telematika!
3. Sebutkan hal-hal apa saja yang didapat dari perkembangan layanan telematika,
jelaskan!
4. Bagaimana menghindari dampak negatif dari perkembangan telematika?
Jelaskan!

JAWABAN
1. Peranan Telematika dalam penyampaian informasi dalam kehidupan
sehari-hari :
   ·  Sebagai Penyampai informasi. 
Telematika digunakan sebagai penyampai informasi agar orang yang melakukan komunikasi menjadi lebih berpengetahuan dari sebelumnya. Bertambahnya pengetahuan manusia akan meningkatan keterampilan hidup, menambah kecerdasan, meningkatkan kesadaran dan wawasan.
   ·  Sebagai Sarana Kontak Sosial. Interaksi sosial menimbulkan kebersamaan, keakraban, dan kesatuan yang akan melahirkan kerjasama. Telematika menjadi penghubung diantara peserta  kerjasama tersebut, walaupun mereka tersebar dimana-mana. Telematika menghubungkan proses interaksi sosial dan kerjasama sehingga menghasilkan jasa yang memiliki nilai tambah dibanding hasil perseorangan. 
Contoh dalam Bidang Pendidikan :
·   e-Book
e-book atau buku elektronik merupakan berupa buku yang dapat dibuka dengan elektronik melalui komputer. ebook ini biasanya berupa file yang isinya berupa informasi dari sebuah buku dalam bentuk yang ringkas. dengan ebook kita dapat belajar melalui komputer, kita juga dapat menyimpan ebook sebanyak-banyaknya tanpa harus membeli buku.
·   e-Learning
e-learning  singkatan dari elektronik learning merupakan cara baru media pembelajaran secara komputerisasi khususnya internet dalam pembelajarannya. e-learning ini tidak selalu menggunakan internet tapi juga ada pembelajaran meltimedia secara ofline. Banyak software e-learning saat ini.
·   e-Library
e-library singkatan dari electronic library merupakan perpustakaan yang sebagian besar bentuk bukunya adalah dalam bentuk format digital dan hanya dapat di akses melalui komputer. perpustakaan tidak seperti perpustakaan pada aslinya tetapi dalan virtual perpustakaan ini menyimpan semua e-book dan kita dapat mengunduhnya secara gratis.

2. Lingkup telematika terdapat dua komponen.  Komponen yang pertama berkaitan dengan komponen yang terkait dengan sistem, misalnya perangkat keras, perangkat lunak, prosedur, manusia dan informasi.  Komponen yang kedua adalah berkaitan dengan fungsi-fungsi telekomunikasi, misalnya input, proses, output, penyimpanan, komunikasi.  Kedua komponen tersebut dikenal dalam 4 komponen yaitu:
· Content, yaitu substansi dari data yang dapat merupakan output/input dari penyelenggaraan sistem informasi yang disampaikan kepada publik.
·  Computing, yaitu suatu siste pengolah informasi yang berbasiskan sistem komputer yang merupakan computer network yang efisien, efektif dan legal.
· Comunnication, yaitu keberadaan sistem komunikasi dari sistem interconnection, global interpersonal, computer network.
·  Community, yaitu masyarakat sebagai pelaku intelektual.
3. Perkembangan Layanan Telematika.
·       Perkembangan Layanan telematika yang pertama adalah layanan informasi. Pada layanan ini telematika menggabungkan sistem komunikasi dengan kendaran bergerak seperti mobil untuk menawarkan layanan informasi secara langsung.
·    · Layanan keamanan.
Layanan ini menyediakan fasilitas untuk memantau dan memberikan informasi bila ada sesuatu yang berjalan tidak seharusnya. Layanan ini dapat mengurangi tingkat pencurian dan kejahatan.
·   ·  Layanan Context-Aware dan  Event-base   (Context-Aware Service)
Context awareness adalah kemampuan sebuah sistem untuk memahami si user, network, lingkungan, dan dengan demikian melakukan adaptasi yang dinamis sesuai kebutuhan.
·     ·  Layanan Perbaikan sumber   (Resource Discovery Service).
Perkembangan layanan telematika yang terakhir adalah layanan perbaikan sumber. Resource Discovery Service (RDS) adalah layanan untuk penemuan layanan utilitas yang diperlukan. The RDS juga berfungsi dalam pengindeksan lokasi layanan utilitas untuk mempercepat kecepatan penemuan.

4. Banyaknya dampak negatif dari penggunaan telematika membuat kita harus lebih berhati - hati dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi, adapun cara mengatasi dampak negatif dari perkembangan telematika itu sendiri adalah :
    ·Menggunakan teknologi informasi sesuai kebutuhan. Jangan lakukan hal - hal yang tidak penting, seperti bermain game. Karena hal tersebut dapat menyebabkan kecanduan.
    ·Blokir situs - situs dan halaman website yang tidak edukatif serta menimbulkan dampak buruk bagi diri sendiri.
   ·Atur jadwal kegiatan menggunakan teknologi informasi. Agar tidak berlebihan dalam penggunaanya.
    ·Waspada dan teliti dalam menggunakan setiap produk teknologi informasi.
    ·Jangan menggunkan teknlogi informasi untuk melakukan kejahatan.
    ·Jangan hanya sibuk dengan produk teknologi informasi, lakukan kegiatan lain yang lebih berguna dan bermanfaat.